部落守卫战攻略40-1这关,卡住的大多是战力刚过线却总差一丝的玩家。本攻略从40-1的出兵波次、地刺与弩塔的摆放节奏入手,掰开揉碎讲清楚怎么用现有战力稳过,并给出平民与氪金两套资源分配方案。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文基于近期版本环境撰写,关卡数值若随版本调整,请以游戏内实际为准。
40-1的地形是单出口双拐角,中路有四个可放陷阱的高台。实测前两波是狼骑兵+掷矛手混搭,第三波开始出现中型食人魔,血量约在8500-9500区间【实测待补】,最后一波会有两波次间隔极短的冲锋怪,间隔不足2秒,这也是多数人漏怪的根源。
40-1里弩箭塔的优先级高于兵营,原因在于拐角距离长,弩箭塔能覆盖约70%的路径。地刺主要用于打断食人魔的抬手动作,减少前排兵营承伤。我这边实测过三弩两刺和两弩三刺两种方案,前者在最后一波冲锋怪时更容易漏,后者伤害不足导致食人魔进家,最终折中方案是两弩三刺,其中靠内侧的地刺升到两级即可。
资源分配建议:起手480金左右【实测待补】,先放一个弩塔(180金)和两个地刺(各80金),剩余金币等第二波结束补第二个弩塔。别在第一波就把金币花完,否则第三波前的补兵节奏会卡手。
平民玩家过关的核心是控制链衔接:兵营放在第二拐角后段,地刺减速后兵营能多扛一轮。亲测用28级蓝色兵营(血量约6200)配合两级地刺,可以无伤扛过前两波混合兵种,但第三波食人魔需要提前补一个临时兵营吸引仇恨。氪金玩家若已有紫色以上弩塔,可在第一波结束后直接跳升两级,省下地刺的钱堆输出,实测紫弩塔单发伤害约480-520,能两轮点掉掷矛手,但地刺依旧建议保留一级,用来拖延冲锋怪的接触时间。
战力建议:40-1的推荐战力大约在2.1万到2.3万之间,低于2万建议先刷前几关的装备碎片,别硬刚。高于2.5万的话,这关基本可以无脑三星,重点是练一下手动放技能的时机。
40-1最大的坑是最后一波开头的加速键——很多人习惯性点2倍速,结果冲锋怪直接贴着地刺的冷却时间溜过去。实测最后一波用1倍速,地刺能触发三次减速,而2倍速只能触发两次,差距足以决定是否漏怪。其次是别在第三波之前把兵营升到三级,三级兵营的性价比在这关不如补一个一级弩塔。
过了40-1之后,40-2和40-3的敌人类型会从混合兵种转向纯法术怪,届时地刺的收益会下降,弩塔需要搭配符文或宝石来补魔法抗性。建议在通关40-1后,优先把弩塔的暴击符文升到3级,这是性价比最高的战力提升点。若资源允许,可以在周常活动中囤一波加速道具,为41章的连续波次做准备。我这边实测40-1的掉落物里,中级强化石的概率约为15%【实测待补】,刷三次左右能攒够一次强化紫装的材料。
关于活动与兑换码:目前版本若有上线福利或节日码,请以游戏内公告或官方社群为准,有时效性,不建议轻信第三方汇总表。
多半是最后一波的加速问题,试试全程1倍速,并在地刺冷却快好时手动集火冲锋怪。另外检查一下弩塔的射击目标设置,优先改为“最近目标”,避免浪费的输出。
蓝色兵营28-30级即可,血量撑到6200以上就够扛住食人魔两下。若只有25级左右,建议把外侧地刺也升到两级,靠减速替代血量,亲测25级兵营+双两级地刺可以勉强过关,但容错率较低。
漏怪指怪物进入终点区域并消失,每漏一只都会扣一颗星,漏三只以上直接过关但只有一星。英雄死亡不计入漏怪数,但会影响通关评价中的“无英雄死亡”条件,这两个是分开算的。