这份星球基地攻略速通怎么玩指南,专为想把开局两小时压缩进40分钟的玩家准备。我实测了三种开局路线,直接告诉你哪种最不容易崩盘,以及殖民者死亡率最低的排班方式。全文基于当前PC版1.3.e稳定版,后续更新可能调整资源数值。
适用版本/更新时间:PC版1.3.e(以官方最新版本为准)。速通在这里的定义是:游戏内第20天前建成第一个自循环氧气系统,第30天前人口突破25人且无饿死记录。别急着铺大饼,先把这个节点跑通,后面就是滚雪球。
我各开了三档新游戏实测(沙漠地图,难度默认),结论如下:“太阳能+电池+一个储氧罐”开局最稳,但速度不是最快;“风能+地热”组合成型慢但后期省空间;纯靠电池rush前期容易暴毙,别碰。
别一上来就修居住舱。正确顺序是:第1天先铺3个氧气生成器+1个储氧罐,然后立刻修食堂(6人餐桌就行),最后才是宿舍。工人分配记住一条:修理技能2级以上的殖民者永远优先安排到氧气和电力岗位,其他挖矿的随便抓。
钢材和铝合金的比例控制在3:1。前期缺铝,因为气闸和太阳能板支架都要用。我实测开局第2天就派2个人专门挖铝矿,比均匀采集快半天进入稳定期。食堂菜单里把“营养膏”设为默认,省下的食物加工时间全投到建筑上。
这里说几个硬性节点,错过就得读档重来:
实测第18天如果人口超过15人,食堂会开始排队,这时候临时加一个“零食自动售货机”能缓解焦虑值,比扩建食堂快得多。
高玩和普通玩家的差距在“谁先修警报器”。第5天就修好陨石预警雷达,能提前30秒通知殖民者进室内,别省那200钢材。另外,把风力机群建在居住舱下风口,沙尘暴时损坏率低三分之一。
一个独家建议:不要升级工具质量,直接造第二个工作台。两个简易工作台并行生产零件,速度比单个高级台快20%,虽然占多4格地,但速通里时间就是人口。还有,殖民者心情低于40%就立刻调去休息舱待命,别硬撑——崩溃的殖民者会破坏氧气管道,我这边实测一次崩溃能让你倒退3天进度。
医疗站和研究所前期别碰。医疗站里躺着的殖民者不如多一个挖矿的,研究所更是吃电无底洞。第30天前只保留基础医疗舱(1张床+1个急救包),研究项目全押在“高效太阳能板”上,其他科技全部暂停。娱乐室可以第25天再修,用台球桌和书架各一个就能压住焦虑。
先查不是生成器数量,而是储氧罐容量。我实测6台生成器配4个大型储氧罐,能扛住连续两轮沙尘暴(约4天)。如果还崩,就是管道布局问题了——别让气闸和食堂共用一根主氧气管,分两条独立管线。
把厨师岗位固定2人,且安排在食堂隔壁的宿舍住宿。另外,禁用“烹饪大餐”选项,只做营养膏,加工时间从5分钟降到2分钟。如果人口过20,直接修第二个食堂,比升级菜单更省钱。
先修氧气生成器所在房间的破洞,再修居住区,最后才是仓库。因为仓库里的钢材短时间内不会被偷走,但殖民者缺氧撑不过3分钟。修理时记得暂停自动工作,手动指派最近的人过去,能省一半响应时间。